| A propos d'Epic |
|---|
| Index |
|---|
| Epic en général |
Lorsque je parle d'Epic dans les pages de la Tribune de Laïtus Prime, je parle du concept de jeu de la compagnie GW. Dans ce cadre, Epic est l'adaptation des escarmouches de Warhammer 40k à l'échelle de la bataille rangée. Bon, si vous ne connaissez pas Warhammer 40k vous voilà bien avancé... Donc, Warhammer 40k est un wargame futuriste avec figurines : il s'agit de revivre des escarmouches en poussant des figurines sur une table de jeu. La taille des figurines en question et les règles de Warhammer 40k limitent les batailles à des affrontements mineurs ne mettant en jeu que peu de forces dans chaque camps (quelques escouades et véhicules tout au plus).
Avec la sortie d'Epic, les batailles rangées ont enfin été du domaine du possible. Dans Epic une figurine d'infanterie représente 3 à 5 figurines de Warhamer 40k ce qui permet de vivre des affrontements titanesques.
|
| Space Marine / Titan Legion |
|
La Tribune de Laïtus Prime regroupe de nombreux articles sur SM/TL bien que le jeu ne soit plus supporté par Games Workshop. En effet de nombreux joueurs ont tout simplement décidé de boycotté Epic 40k qui s'éloigne totalement de l'esprit du jeu présent dans Space Marine. Personnellement je pense qu'il s'agit bel et bien de deux jeux très différents et qu'on ne peut pas réellement considéré Epic 40k comme étant une nouvelle version de Space Marine. Dans SM/TL, les armées sont composées à partir de cartes de compagnie, de cartes de support et de cartes spéciales. |
Les compagnies forment le squelette de la force déployées, les cartes de support représentant des détachements annexes. Les cartes spéciales concernent essentiellement des personnages importants ou des machines de guerre/détachements d'élite. L'unité de base de SM/TL est l'escouade/véhicule. De nombreuses règles spéciales viennent enrichir les règles de base du jeu et permettent de personnaliser chaque type d'unité mais cela alourdit considérablement le système et cela se traduit par une perte de temps et par pas mal de discussions plus ou moins calmes sur la validité de certaines de ces règles (qui se contredisent parfois). Je tiens à préciser que si je ne joue plus activement à SM/TL, je continue à alimenter activement la Tribune de Laïtus Prime avec de nombreux articles sur cette version que je considère comme étant excellente.
|
|---|
| Epic 40k |
|
Le soucis des auteurs d'Epic 40k a été de rendre le jeu le plus tactique possible. Pour ce faire les règles ont été construites de façon à n'aligner qu'un minimum de règles spéciales : grâce à quelques caractéristiques de base il a ainsi été possible de différencier les troupes sans pour autant compliquer le système de jeu. De même, l'unité de base d'Epic 40k est le détachement, ainsi l'escouade d'infanterie ou le véhicule perd nettement de l'importance en tant que tel car c'est le regroupement de plusieurs troupes qui va être important. On perd beaucoup de personnalité mais on gagne en fluidité et en stratégie ce qui n'est pas négligeable du tout. |
Le jeu est beaucoup moins précis que SM/TL du fait de la simplification car il a été estimé, à juste titre à mon humble avis, qu'il était moins important à cette échelle de savoir quelles figurines étaient vraiment en contact à partir du moment que deux détachements sont engagés. On arrive ainsi parfois à quelques situations irréalistes où des genestealers (sans armes de tir) ont le droit d'effectuer des tirs d'interception au même titre ques unités d'armes lourdes... Mais avec un peu de bon sens ce défaut peut être gommé. Comparé à SM/TL, Epic 40k apparaît comme un jeu beaucoup plus fin stratégiquement parlant mais on peut parfois regretter le manque de personnalité des unités engagées lorsqu'on est un vétéran de l'ancienne version... Malgré tous les défauts qu'on attribue à tort ou à raison à Epic 40k, je l'ai tout de suite adopté et il est devenu ma référence : la Tribune de Laïtus Prime lui consacre donc une bonne partie de ses pages.
|
|---|
| Epic Escarmouches |
Epic Escarmouches est mon système de jeu basé sur les règles d'Epic SM/TL et d'Epic 40k. Le but recherché est de pouvoir faire des parties en 2 heures maximum sur des surfaces de jeu réduites. Escarmouches utilise principalement des figurines d'infanterie non soclées par groupe de 5. La taille très réduite de ces figurines permet de ne pas avoir à utiliser une table de ping-pong pour pouvoir jouer. |
![]() |
L'utilisation des règles d'Epic permet de plus de jouer rapidement, bien entendu, ne vous attendez pas à retrouver les règles détaillées de Warhammer 40k : mon objectif est simplement de pouvoir faire des parties rapides car j'ai de moins en moins de temps pour jouer. Les règles et listes d'armée d'Epic Escarmouches évoluent régulièrement au fur et à mesure de mes tests. Si vous décidez de les essayer, je serai heureux de connaître vos impressions et commentaires.
|
|---|