The Laïtus Prime Tribune A propos d'Epic The Laïtus Prime Tribune

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Epic en général
Lorsque je parle d'Epic dans les pages de la Tribune de Laïtus Prime, je parle du concept de jeu de la compagnie GW.
Dans ce cadre, Epic est l'adaptation des escarmouches de Warhammer 40k à l'échelle de la bataille rangée. Bon, si vous ne connaissez pas Warhammer 40k vous voilà bien avancé...
Donc, Warhammer 40k est un wargame futuriste avec figurines : il s'agit de revivre des escarmouches en poussant des figurines sur une table de jeu. La taille des figurines en question et les règles de Warhammer 40k limitent les batailles à des affrontements mineurs ne mettant en jeu que peu de forces dans chaque camps (quelques escouades et véhicules tout au plus).

Avec la sortie d'Epic, les batailles rangées ont enfin été du domaine du possible. Dans Epic une figurine d'infanterie représente 3 à 5 figurines de Warhamer 40k ce qui permet de vivre des affrontements titanesques.
Tout a commencé avec Adeptus Titanicus qui mettait en scène l'affrontement des Titans pendans l'Hérésie d'Horus. Les titans sont d'immenses machines de guerre dont se servent les forces de l'Imperium humain pour survivre dans un univers hostile rempli de races belliqueuses. Cependant, Horus, l'un des fidèles lieutenants de l'Empereur, se retourne contre son ancien maître et tente de prendre le pouvoir. Adeptus Titanicus retrace donc les batailles opposants les Titans Impériaux aux Titans Rebelles. Ce système de jeu ayant rencontré un certain succès, GW sortit de nombreux suppléments incluant les Titans d'autres races de l'univers de Warhammer 40k (Eldar, Orks, etc...) ainsi que l'infanterie et les blindés. Ainsi naquit Space Marine, 1ère édition.
Puis vint Space Marine, 2nde édition. Adeptus Titanicus était plus adapté aux combats entre titans et il fallait des règles pouvant gérer l'infanterie. Space Marine 2nde édition reprit donc le flambeau d'Adeptus Titanicus et fut enrichi par de nombreuses extensions concernant toutes les races de Warhammer 40k (jusqu'aux terribles Tyranides). Titan Legion fut la plus importante de ces extensions en améliorant légèrement le système de règles et en apportant deux nouveaux types de Titan : les terrifiants Imperators Humains et Mega-Gargants Orks.
SM/TL vieillissait et GW lança donc une nouvelle version de son système de jeu : Epic 40k. Cette version très controversée a pour but de rapprocher le plus possible Epic de son grand frère Warhammer 40k. Au passage les règles ont été particulièrement simplifiées pour permettre des parties plus rapides et plus tactiques. Epic 40k est loin d'avoir fait l'unanimité et c'est pour cette raison que la plus grande partie des sites dédiés à Epic (la Tribune de Laïtus Prime y compris) traitent encore de SM/TL. Certains joueurs ont même lancé leur propre 3ème version de Space Marine avec NetEpic!

Space Marine / Titan Legion
Un affrontement d'Epic Space Marine / Titan Legion
Un affrontement d'Epic Space Marine / Titan Legion
La Tribune de Laïtus Prime regroupe de nombreux articles sur SM/TL bien que le jeu ne soit plus supporté par Games Workshop. En effet de nombreux joueurs ont tout simplement décidé de boycotté Epic 40k qui s'éloigne totalement de l'esprit du jeu présent dans Space Marine.
Personnellement je pense qu'il s'agit bel et bien de deux jeux très différents et qu'on ne peut pas réellement considéré Epic 40k comme étant une nouvelle version de Space Marine.
Dans SM/TL, les armées sont composées à partir de cartes de compagnie, de cartes de support et de cartes spéciales.
Les compagnies forment le squelette de la force déployées, les cartes de support représentant des détachements annexes. Les cartes spéciales concernent essentiellement des personnages importants ou des machines de guerre/détachements d'élite. L'unité de base de SM/TL est l'escouade/véhicule. De nombreuses règles spéciales viennent enrichir les règles de base du jeu et permettent de personnaliser chaque type d'unité mais cela alourdit considérablement le système et cela se traduit par une perte de temps et par pas mal de discussions plus ou moins calmes sur la validité de certaines de ces règles (qui se contredisent parfois).
Je tiens à préciser que si je ne joue plus activement à SM/TL, je continue à alimenter activement la Tribune de Laïtus Prime avec de nombreux articles sur cette version que je considère comme étant excellente.

Epic 40k
Un affrontement avec les règles d'Epic 40k
Un affrontement d'Epic 40k
Le soucis des auteurs d'Epic 40k a été de rendre le jeu le plus tactique possible. Pour ce faire les règles ont été construites de façon à n'aligner qu'un minimum de règles spéciales : grâce à quelques caractéristiques de base il a ainsi été possible de différencier les troupes sans pour autant compliquer le système de jeu.
De même, l'unité de base d'Epic 40k est le détachement, ainsi l'escouade d'infanterie ou le véhicule perd nettement de l'importance en tant que tel car c'est le regroupement de plusieurs troupes qui va être important. On perd beaucoup de personnalité mais on gagne en fluidité et en stratégie ce qui n'est pas négligeable du tout.
Le jeu est beaucoup moins précis que SM/TL du fait de la simplification car il a été estimé, à juste titre à mon humble avis, qu'il était moins important à cette échelle de savoir quelles figurines étaient vraiment en contact à partir du moment que deux détachements sont engagés. On arrive ainsi parfois à quelques situations irréalistes où des genestealers (sans armes de tir) ont le droit d'effectuer des tirs d'interception au même titre ques unités d'armes lourdes... Mais avec un peu de bon sens ce défaut peut être gommé.
Comparé à SM/TL, Epic 40k apparaît comme un jeu beaucoup plus fin stratégiquement parlant mais on peut parfois regretter le manque de personnalité des unités engagées lorsqu'on est un vétéran de l'ancienne version...
Malgré tous les défauts qu'on attribue à tort ou à raison à Epic 40k, je l'ai tout de suite adopté et il est devenu ma référence : la Tribune de Laïtus Prime lui consacre donc une bonne partie de ses pages.

Epic Escarmouches
Epic Escarmouches est mon système de jeu basé sur les règles d'Epic SM/TL et d'Epic 40k. Le but recherché est de pouvoir faire des parties en 2 heures maximum sur des surfaces de jeu réduites. Escarmouches utilise principalement des figurines d'infanterie non soclées par groupe de 5.
La taille très réduite de ces figurines permet de ne pas avoir à utiliser une table de ping-pong pour pouvoir jouer.
Un Terminator du Chaos dans Epic Escarmouches
L'utilisation des règles d'Epic permet de plus de jouer rapidement, bien entendu, ne vous attendez pas à retrouver les règles détaillées de Warhammer 40k : mon objectif est simplement de pouvoir faire des parties rapides car j'ai de moins en moins de temps pour jouer.
Les règles et listes d'armée d'Epic Escarmouches évoluent régulièrement au fur et à mesure de mes tests. Si vous décidez de les essayer, je serai heureux de connaître vos impressions et commentaires.