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| Clans Orks | ||
| Index |
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| Les Evil Sunz |
Kulte de la Vitesse Evil Sunz Les Evils Sunz du Kulte sont habitués à voyager très, très vite et à tirer sur des petites cibles (comme les snotlings). Par conséquent, lorsqu'il reçoit un ordre d'Assaut, le Kulte de la Vitesse Evil Sunz utilise 3/4 de sa puissance de feu (au lieu de 1/2). Les armes super lourdes nécessitent toujours un 4+ pour viser (ie Rayons de Mort, etc...). Le Kulte de la Vitesse doit être entièrement paint aux couleurs Evil Sunz pour bénéficier de ces avantages.
Bande d'Evil Sunz
Une armée Evil Sunz doit au moins avoir autant de détachements du Kulte de la Vitesse que de détachements normaux. |
| Les Blood Axes |
Bande de Blood Axes
Le clan des Blood Axes utilise souvent de l'équipement impérial capturé.
Exemple :
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| Les Snakebites |
Bande Snakebite
Le clan des Snakebites est un clan traditionaliste. Les Snakebite ne peuvent pas non plus utiliser de Gargants, de forteresses de bataille ou d'unité aériennes. * Note : Le bonus de +1 est perdu si les Snakebites participent à un assaut où des unités Orks interdites à leur clan sont engagées. La technologie les perturbe. |
| Les Goffs |
Bande Goff
Les Goffs ont une telle attitude à propos de leur propre férocité que chaque bande Goff peut, une fois par bataille, relancer le dé pour retirer ses pions d'impact. Le deuxième essai remplace le premier.
Les Gargants et Forteresses de Bataille Goffs peuvent aussi relancer leur dé une fois par bataille pour retirer des pions d'impact. |
| Les Bad Moonz |
Bande Bad Moon
Ces Orks adorent dépenser leurs dents. De ce fait, ils possèdent la technologie Ork la plus avancée et la plus puissante. Ils ont ainsi accès aux Fling'boyz à un moindre coût et ils adorent porter des amures de combat.
Un Gargant peint au couleurs Bad Moon bénéficie d'un écran supplémentaire lorsqu'on détermine son nombre d'écran au début de la bataille. |
| Les DeathSkulls |
Bande de DeathSkulls
Les DeathSkulls ont une remarquable collection d'équipement qu'ils ont volé aux autres clans et aux autres races. Ils sont aussi d'une incroyable adresse lorsqu'il s'agit de bricoler le materiel endommagé sur lequel ils mettent la main.
Les détachements DeathSkulls enlève 1D6 Pions d'Impact par phase de ralliement (au lieu de 1D6-1) du fait de leur capacité à bricoler leur équipement et à voler ce dont ils ont besoin. |