| Le Chapitre des Iron Wolves |
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| Index | |
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| Historique | Règles |
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| Introduction |
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Horus avait embrassé la cause du Chaos et la moitié des Légions de Space Marines avait trahi l'Empereur et l'Humanité! Cela ne devait pas se reproduire et l'Empereur décida de mettre fin aux Légions. A partir des légions fidèles il créa une nouvelle structure d'encadrement pour les guerriers d'élite de l'Imperium : les Chapitres étaient nés... La Légion des Space Wolves ne fut pas à l'origine de la création de nombreux Chapitres car son patrimoine génétique n'était pas sûr à cent pour cent. |
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Cependant le Chapitre des Iron Wolves fut créé et de tous les Chapitres issus de la sauvage Légion des Space Wolves c'est celui dont le patrimoine semble le plus stable... Le Chapitre des Iron Wolves est très discret. Il a participé à des centaines d'opérations de grande envergure mais a toujours fait en sorte qu'un voile de mystère entoure toutes ses actions. Le Chapitre affiche un grand respect pour celui des Space Wolves dont il est issu. Ainsi si l'organisation interne des Iron Wolves est très proche du Codex Aestartes, de nombreux détails le rapproche des terribles guerriers de Fenris : le fait le plus marquant est que les Iron Wolves utilisent les mêmes codes de couleurs que les Space Wolves, la ressemblance entre les deux chapitres est telle que certaines victoires furent attribuées aux guerriers de Leman Russ alors qu'il s'agissait en fait des Iron Wolves... | |
| Laïtus Prime |
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Extrait du Guide Spatial Impérial
Situation : Lune forestière de Keskin.
Note de l'Adeptus Astartes |
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Il viendra un jour où le Chapitre de nos frères Space Wolves sera mourant. Les ennemis de l'Humanité se rassembleront de nouveau et le Mal renaitra de l'Oeil du Chaos. |
| La Mine |
La Mine est la forteresse des Iron Wolves, c'est en fait une construction unique dans tout l'Imperium.
En effet, toutes les structures Iron Wolves sont souterraines et leur forteresse ne fait pas exception.
Cette particularité vient de la discrétion habituelle du Chapitre, ainsi aucun habitant de Laïtus Prime n'est
au courant de l'existence des Iron Wolves. La Mine n'est accessible que par un nombre limité d'entrées dont l'emplacement secret est soignement gardé par les Iron Wolves. Un labyrinthe de galeries piégées sépare ces entrées de la Mine elle même et personne n'a jamais pu s'approcher de la forteresse sinon le chef de guerre Ork Groshuk.
Les Iron Wolves se lancent au combat!
Ainsi la forteresse Iron Wolf ne fut assiégée qu'une seule fois dans sa longue
histoire, lorsque Hastar Groshuk mena sa waaa-ork sur Laïtus Prime. L'invasion Ork
fut aussi rapide qu'imprévisible, Laïtus Prime semblait être une proie facile aux yeux des
Orks car aucune défense n'était apparente. Groshuk mena ses boyz durant l'assaut, aucune opposition
digne de ce nom ne vint contrecarrer les plans du Big Boss Ork. Ce ne fut que le
troisième jour de l'invasion que des rapports inquiétants parvinrent au chef
de guerre Orks. Un peu partout sur la planète ses hordes étaient attaquées par des Space Marines ressemblant aux
Space Wolves alors qu'aucun vaisseau humain ne s'était approché de la planète... |
| Historique |
Durant la Seconde Fondation, le Chapitre des Iron Wolves est créé. Raxar Croc d'Acier en devient le premier Loup d'Acier. La Waaa-Groshuk prend d'assaut Laïtus Prime, monde d'origine des Iron Wolves. Les Orks sont repoussés grâce à l'intervention d'un contigent Space Wolf. Raxar Croc d'Acier est tué durant l'assaut de la Mine, la forteresse des Iron Wolves. Opération conjointe Iron Wolf-Ultramarines contre la Rébellion de Galidius Secondus. 71ème Raid Vengeur des Iron Wolves dans la Roue de Feu. Campagne de Fluctaus, le sacrifice d'une petite force d'Iron Wolves permet l'évacuation d'une grande partie de la population. Fluctaus tombe entre les mains du Chaos. Les Genestealers du Space Hulk Destinée sont éliminés par un groupe de Terminators Iron Wolves. Quist de Slayton devient le nouveau Loup d'Acier du Chapitre des Iron Wolves Durant la campagne de Fortimus III, une grande force Iron Wolf repousse un essaim ruche Tyranide. Début des Guerres Cruelles dans le secteur Lupus. |
| Alliés |
Tout au long de son histoire, le Chapitre des Iron Wolves a noué de nombreuses relations avec divers forces au sein de l'Imperium et parmi certaines races extra-terrestres.
Legio Valera Victrix
IVème Régiment Scarisien de la Garde Impériale
Squats de Fury
Vaisseau-Monde d'Alcarinquë |
| Codes de couleur |
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| Unités Spéciales |
Le Loup d'Acier dirige le Chapitre des Iron Wolves, il est toujours choisi parmi les Gardes de Fer, l'élite des guerriers Iron Wolves. Le premier Loup d'Acier fut Raxar Croc d'Acier dont le nom est honoré par tous les Space Marines du Chapitre. L'actuel Loup d'Acier est Quist de Slayton, c'est un vétéran de la Garde de Fer, il a succedé à Trendas le Noir qui a trouvé la mort lors du 435ème Raid Vengeur. La Garde de Fer est comparable à la Garde des Loups Space Wolf et le Chapitre est fier de cette similitude. Les Gardes de Fer sont les vétérans les plus endurcis des Iron Wolves, les conditions pour accéder à ce rang sont nombreuses et extremement difficiles et les Iron Wolves capables de les remplir sont rares. Les Gardes de Fer ont gagné le droit de porter au combat la puissance armure Terminator et contrairement à l'habitude de leur chapitre ils ne vivent que pour affronter l'ennemi au corps à corps. Ce sont eux qui mènent les détachements d'assaut Iron Wolves au contact de l'ennemi. Les Archivistes du Chapitre sont toujours escortés par la Garde de Fer lorsqu'ils vont au combat. Les Gardes de Fer ne peuvent être choisis que comme commandant d'un détachement Iron Wolf. Le Chapitre des Iron Wolves a connu de glorieuses victoires et d'amères défaites durant sa longue histoire mais il n'existe qu'une seule réelle tâche à son honneur : les Loups Sombres. Les Loups Sombres sont une bande de Space Marines du Chaos créée lors de la traitrise du Garde de Fer Bargor le Chasseur et de la campagne de Tanysia II où une force d'intervention toute entière du Chapitre fut corrompue par le Chaos. Cette trahison a marqué le Chapitre presqu'autant que la mort de Raxar Croc d'Acier et il fut décidé de créer une force spéciale afin de laver l'affront : la Force Sombre était née. L'objectif original de la Force Sombre était de traquer les Loups Sombres et de les exterminer mais au fil du temps son rôle évolua et elle devint une force d'élite spécialisée dans les opérations de la dernière chance. Les membres de la Force Sombre sont recrutés parmi les Iron Wolves qui craignent le moins la mort, ils savent que leur rôle sera souvent de se sacrifier pour sauver leurs frères de la destruction et leur permettre de se regrouper pour mieux affronter l'ennemi. Ainsi, la Force Sombre est souvent l'unité qui ouvrira une brèche dans le système de défense ennemi durant un assaut planétaire ou qui lancera une attaque suicide contre le QG ennemi... Les Iron Wolves de la Force Sombre peignent leurs armures en Bleu Sombre et on dit qu'ils combattent avec la même sauvagerie que les Loups Sombres. Pour cette raison, ils sont toujours encadrés par un Inquisiteur et par de nombreux Chapelains, le Chapitre ne veut plus de nouvelle trahison. |
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Vae Victis!
Cri de guerre de la Force Sombre
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| Les Iron Wolves | ||
| Règles Spéciales |
Contrairement à leurs frères de batailles Space Wolves, les Iron Wolves ne sont pas attirés par les corps à corps, ce penchant est peut-être du aux multiples tentatives de statibilisation du patrimoine génétique du Chapitre. A mesure que le temps s'est écoulé, les Iron Wolves ont développé une grande habilité pour les armes à longues portée et leurs tirs sont devenus dévastateurs. La compétence Iron Wolves augmente la puissance de feu d'un point. Notes :
La Force Sombre est quant à elle constituée des Iron Wolves les plus sauvages du Chapitre, ces Space Marines sont capables de faire s'abattre une pluie de tirs sur leurs ennemis avant de les charger au corps à corps. En ordre d'Assaut, un détachement de la Force Sombre peut faire feu sans subir de malus. Un tel détachement ne peut cependant recevoir l'ordre Alerte. |
| Infanterie | |
| Nom | Coût |
|---|---|
| Jusqu'à un Loup d'Acier (Héros, Commandant Suprême) | |
| Archiviste escorté par des Gardes de Fer en armure Terminator (Héros, Psyker, Assaut) | |
| Escouade d'Assaut (1 unité, Assaut, Réacteurs Dorsaux) | |
| Escouade Devastator (2 unités, Armes Lourdes, Iron Wolves) | |
| Escouade Terminator équipée d'Armes Lourdes (1 unité, Sauvegarde, Armes Lourdes, Iron Wolves) | |
| Escouade de Gardes de Fer en armure Terminator (1 unité, Héros, Assaut) | |
| Véhicules | |
| Nom | Coût |
| Escadron de Land Speeders Iron Wolves (1 à 3 unités, Iron Wolves) | |
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Commandement | |
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1 Chapelain Iron Wolf (obligatoire) : 27 points 1 unité Iron Wolf (Héros) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)* Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+35 points)* Evolution Réacteurs Dorsaux (Héros, Réacteurs Dorsaux) (Gratuit)* Evolution en unité motocycliste (Héros) (Gratuit)*
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1 Inquisiteur de l'Ordo Malleus max : 37 points 1 unité Space Marine (Héros, Psyker) Coût Supplémentaire pour : Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)* Embarquer dans 1 Razorback (+15 points)* Embarquer dans 1 Land Raider (+35 points)* Evolution Réacteurs Dorsaux (Héros, Psyker, Réacteurs Dorsaux) (Gratuit)* Evolution en unité motocycliste (Héros, Psyker) (Gratuit)*
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Force Principale |
Force d'Appui |
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Choisissez jusqu'à 5 escouades dans la liste suivante.
Iron Wolves de la Force Sombre (34 points)
Escadron de Motos de la Force Sombre (12 points par unité) |
Jusqu'à 5 unités d'appui dans la liste suivante. Vous ne pouvez pas dépasser le nombre d'escouade de votre force principale. Dreadnought Iron Wolf (29 points) Vindicator Iron Wolf (24 points) |
| Notes : Il ne peut y avoir qu'un seul détachement de la Force Sombre par armée Iron Wolf. Si le détachement est composé uniquement d'unités d'infanterie, il peut se déployer en utilisant des modules d'aterrissage. Toute unité faisant partie du détachement peut être désignée comme unité QG, conformément à la chaîne de commandement. Si l'unité QG originelle est détruite, l'unité suivante dans la chaîne de commandement prend sa place. | |
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| Les Iron Wolves | ||
Les cartes d'armée standard suivantes sont interdites pour les Iron Wolves :
compagnie tactique, compagnie devastator, compagnie d'assaut, compagnie de bataille, compagnie de vétérans, détachements devastators. Pour toutes ces cartes les Iron Wolves disposent de cartes particulières.
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| Cartes de compagnie | |||||
| Nom | Description | PR | M | PV | Coût |
|---|---|---|---|---|---|
| Compagnie Tactique | 3 det (6 socles tactiques, 3 Rhinos) Unité de Cmd (2 socles de la Garde de Fer, 1 Land Raider) | 16 | 2 | 8 | 800 |
| Compagnie Devastator | 3 det (6 socles devastators, 3 Rhinos) Unité de Cmd (2 socles de la Garde de Fer, 1 Land Raider) | 16 | 2 | 11 | 1100 |
| Compagnie d'Assaut | 3 det (6 socles d'assaut, 3 Rhinos) Unité de Cmd (2 socles de la Garde de Fer, 1 Land Raider) | 16 | 2 | 8 | 800 |
| Compagnie de Bataille | 1 det (6 socles tactiques, 3 Rhinos) 1 det (6 socles devastators, 3 Rhinos) 1 det (6 socles d'assaut, 3 Rhinos) Unité de Cmd (2 socles de la Garde de Fer, 1 Land Raider) | 16 | 2 | 9 | 900 |
| Compagnie de la Force Sombre | 3 det (4 socles de vétérans, 2 Rhinos) Unité de Cmd (1 Inquisiteur, 1 Rhino) | 10 | 1 | 7 | 650 |
| Cartes de support | |||||
| Nom | Description | PR | M | PV | Coût |
| Devastators Iron Wolves | 6 socles de Devastators Iron Wolves, 3 Rhinos | 5 | 2 | 4 | 400 |
| Détachement de la Garde de Fer | 4 socles de la Garde de Fer, 2 Land Raiders | 3 | 2 | 4 | 450 |
| Cartes spéciales | |||||
| Nom | Description | PR | M | PV | Coût |
| Quist de Slayton, Loup d'Acier | Quist de Slayton + Rhino | R | - | 2 | 150 |
Statistiques Iron Wolves
| Infanterie | |||||||||
| Type de troupes | Mvt | Sauv. | FA | Armes | Portée | Attaques | Pour toucher | Modificateur de Sauvegarde | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Garde de Fer | 10 | 6+ f | +6 | Storm Bolters | 25 | 2 | 4+ | -1 | Règles Spéciales |
| Dévastators Iron Wolves | 10 | - | +2 | Armes Lourdes | 75 | 2 | 4+ | -1 | - |
| Quist de Slayton | 10 | 4+ f | +8 | Pistolet Bolter | 25 | 2 | 4+ | -2 | Règles Spéciales |
| Description des unités spéciales |
Les Gardes de Fer portent l'armure Terminator au combat. Une unité ennemie chargée par des Gardes de Fer doit effectuer un test de moral (sauf les unités immunisées aux tests de moral). Lorsqu'elles mènent une compagnie, les escouades de la Garde de Fer sont considérées comme des unités de commandement. Unité de Commandement Les unités d'infanterie Iron Wolves se trouvant à moins de 10cm de Quist de Slayton peuvent relancer une fois tout jet d'attaque qui a échoué (le second résultat devient alors le résultat définitif). Cette compagnie ne peut recevoir aucune carte de support ou carte spéciale. |
| NetEpic |
Les règles précédentes sont valables pour NetEpic en prenant en compte la nouvelle sauvegarde attribuée aux Space Marines : à savoir une sauvegarde de 6+ (sauf scouts) et de 5+ modifiable jusqu'à un maximum de 6+ pour les Terminators.
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