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| La Bataille de Caladan | ||
| Introduction |
Cette partie est la première que je dispute avec les règles d'EPIC 40.000.
Mon adversaire (Marc-Antoine) dirige una armée du Chaos ; je commande l'Impérium.
Le scénarios est simple : je dispose deux bunkers dans ma zone de déploiement, le Chaos doit les détruire.
Notre objectif principal lors de cette partie est de tester ces règles.
En effet, le jeu me semblait complètement transformé par rapport à SM/TL (portée des armes beaucoup plus courtes, scénarios, objectifs diversifiés, etc...) et j'avoue que je ne voyais pas l'intéret de changer de système malgré ces apports intéressants.
De plus, le système m'apparaissait plus lourd que l'ancien (mes parties durait en général 4 heures avec 4000 points en SM/TL).
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Liste d'armée des Red Dragons (1487 points, Moral 34) |
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Liste d'armée du Chaos (1448 points, Moral 32) |
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| Premier tour : le chaos avance... | ||||||||
Le détachement ENOLA bombarde allègrement le détachement d'infanterie marines DESTINY complétement à découvert.
Ce dernier se met en assaut et s'apprête à mettre en pièce le détachement RODGER.
Les Lands Raiders Red Dragons se mettent en alerte est tirent droit devant, infligeant de très sévères pertes.
Au centre, le titan warlord SADDAM détruit un bunker à l'aide de ses rayons de mort, et touche le détachement HECATE.
A droite, la force HORROR en alerte détruit 80 % du détachement HECATE, le clouant au sol sous un déluge de feu.
Les motos et speeders de la force SPARK traverse un bois et s'apprête à fondre sur les lands raiders impies.
La force IDAHO, embusquée dans les ruines d'une ferme sur le flanc gauche, attents patiemment un ennemis hors de portée.
Le léviathan impérial tire sur le warlord, avec peu de résultat.
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| Deuxième tour : le chaos trinque! | ||||||||
Le deuxième bunker est détruit sauvagement par le warlord du chaos.
Le chaos se met en alerte, mais les divers pions impacts présents sur les détachement ne lui permettent pas de faire face.
Le détachement HECATE se met à l'abris à contrecoeur dans les ruines d'un générateur thermique.
La force SPARK gagne le corps-à-corps contre les lands raiders Chaotique.
Les land raiders Red Dragons détruisent presque complètement les marines du Chaos qui fuient lâchement...
La force IDAHO embarque dans les rhinos pour se redéployer. Le Chaos abandonne la partie.
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| Débriefing |
Le système EPIC 40.000 est aussi rapide, sinon plus que que SM/TL.
Le fait de ne pas avoir à hésiter pour placer les ordres fait gagner pas mal de temps.
Les engins de guerre semblent être beauoup plus puissant, ce qui parrait logique (que peut bien faire un groupe de marines face à un énorme Titan ?). Les marines sont devenus des troupes d'élite TRES compétentes. Les lands raiders sont de terribles blindés. De même, les véhicules aériens sont très bien rendus. On gère peut être plus la bataille dans son ensemble, les détails tels que le placement judicieux de l'angle de tir des blindés sont laissés de coté. Le jeu est globalement moins tatillon : personnellement je trouve cela appréciable, alors que Marc-Antoine est plus réservé. Les nombreuse règles spéciales de SM/TL n'existe plus, ce qui doit permettre aux débutant de jouer plus facilement. Les scénarios ajoutent un coté " ambiance " très agréable (cela me rappelle Space Marine première édition). Les pions impacts ajoutent du réalisme aux affrontements (un détachement peut avoir intérêt à se replier en bon ordre pour contre-attaquer). Globalement, je trouve ce nouveau système très intéressant et peut être plus équilibré que SM/TL. D'ailleurs, je ferai prochainement le scénario " L'attaque de Dorlithe II " paru dans White dwarf n°44 (12/97). |