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| Résumés de Bataille | ||
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Ces résumés concernent de petits affrontement
m'opposant à différents membres de mon groupe de jeu, l'objectif étant
d'apprendre les règles d'Epic 40k avant de commencer à jouer plus sérieusement...
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| Bataille 1 |
Vaisseau Monde d'Alcarinque - Iron Wolves
Encore une fois le Chapitre des Iron Wolves devait défendre une colonie impériale contre un assaut des Eldars d'Alcarinquë. La bataille fit rage dans la cité à moitié détruite d'Astrail.
Les Iron Wolves avaient déployé 3 détachements : le premier était composé de Dévastators, de Land Raiders et de Whirlwinds protégés par des Space Marines Tactiques et Terminators,
le second était un détachement blindé de Predators, Whirlwinds, Motos d'Assaut et Land Raiders et le dernier avait été prévu pour affronter les Eldars au corps à corps (Vindicator, Marines d'Assaut et Motos). La bataille fut brève et très peu sanglante. Les Iron Wolves étaient genés par la taille trop importante de leurs détachements et par la quantité d'obstacles sur le terrain, seules les troupes d'assaut parvinrent à franchirent le champ de bataille pour s'emparer d'un objectif. Ayant découvert dès le premier tour les objectifs impériaux et craignant la puissance de feu de l'ennemi, les Eldars durent se contenter des objectifs les plus proches de leurs forces. Le sort de l'affrontement fut scellé lors de l'unique corps à corps de la bataille opposant les troupes d'assaut Iron Wolves aux guerriers aspects d'Alcarinquë, malgré un léger avantage pour les Eldars, les Space Marines furent victorieux et repoussèrent leurs adversaires... Bilan de la bataille :
La taille des détachements joue un rôle très important. Les détachements Iron Wolves (à l'exception de celui composé des troupes d'assaut) étaient beaucoup trop gros. Certes, leur puissance de feu était impressionnante et a fait hésiter les Eldars mais il était très difficile de leur faire traverser la ville en ruines sans les mettre dans une situation dangereuse. Il est interessant de voir qu'il est possible de sécuriser un objectif en plaçant ses troupes de telle façon que personne ne puisse passer sans subir de tir d'interception. Ceci rend les déplacements plus importants au niveau stratégique. Le scénario "Brumes de Guerre" est très interessant mais la répartition aléatoire des missions peut tout gacher comme c'était le cas pour cette bataille : chaque armée pouvait se contenter d'ignorer l'adversaire pour remplir ses conditions de victoire... |
| Bataille 2 |
Horde du Chaos - Iron Wolves
Le Chapitre des Iron Wolves a été appelé à l'aide par le gouvernement planétaire de Tallus Secundus pour mettre fin à une rébellion menée par un culte voué au Chaos.
Les membres du culte sont vite balayés par les Space Marines mais ils ont eu le temps d'attirer l'attention de pirates venant de l'Oeil de la Terreur. Deux mois après la fin de la révolte, un Space Hulk s'approche de la planète, à son bord, les hordes du Chaos attendent leur heure.
une petite force de Space Marines du Chaos est alors envoyée en éclaireur sur Tallus Secundus pour tester les défenses Iron Wolves.
Les éclaireurs de la horde étaient tous des Space Marines du Chaos. Les Iron Wolves furent eurent la désagrable surprise de constater que le Maître de Guerre lui-même s'était déplacé pour conduire son avant-garde. Il était accompagné d'un détachement de Berserks de Khorne appuyés par des Tours Argentées ainsi que par un détachement de Noise Marines en armure Terminator appuyés par des Space Marines, des dreadnoughts et un Land Raider.
La bataille fut rapide mais sanglante. Bilan de la bataille :
A retenir : |
| Bataille 3 |
Chaos - Iron Wolves
Sur Tallus Secundus la guerre fait rage entre les forces de défense Iron Wolves et la horde du Chaos.
Le Chaos envoya un Seigneur de Bataille pour percer les défenses Space Marines, il était accompagné
de deux sorciers, de berserkers de Khorne, de noise marines, de Dreadnoughts, et de nombreux Land Raiders. Bilan de la bataille :
A retenir :
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| Bataille 4 |
Vaisseau Monde d'Alcarinquë - Iron Wolves
Suite à un malentendu, le Chapitre des Iron Wolves et le Vaisseau Monde d'Alcarinquë entre de nouveau en conflit. C'est le monde de Balrog qui est cette fois-ci au centre de l'affrontement : les Iron Wolves défendent cette colonie impériale contre les assauts des Eldars qui la croient au centre d'une conspiration chaotique.
Troupes Impériales :
Troupes Eldars :
Eldars : 37, Iron Wolves : 33
Eldars d'Alcarinquë : >
Les Iron Wolves se mettent en position. Les Devastators s'installent dans un batiment juste derriŠre l'inquisiteur et suivis de prŠs par les escouades d'assaut de la force Vengeur. Les blind‚s de la force Acier avancent au centre pour tirer sur les Eldars tandis que la force Pilier avance avec précaution couverte par la force Flash.
Les Eldars avancent droit devant eux en profitant des couverts...
Eldars : 37, Iron Wolves : 33 Bilan de la bataille :
A retenir : |