The Laïtus Prime Tribune Raid sur Actius Beta The Laïtus Prime Tribune

Les Pirates

Pirates et mercenaires en tout genre ont besoin de matériel. A la différence des troupes régulières, ils n'ont en effet aucune industrie lourde pour fabriquer leur armement et leurs véhicules de combat.
La grande majorité du matériel provient le plus souvent de prises de guerre mais aussi de raids contre l'Imperium, les colonies Eldars ou les mondes Orks.
Ce scénario retrace les événements qui eurent lieu sur Actius Beta, une colonie impériale qui venait de subir l'assaut d'une puissante Waaagh Ork! Les Gardes Impériaux du IIème Régiment Talais soutenus par des éléments de la Techno-Garde de Centurus avaient repoussé les orkoïdes après de longs mois de combat mais les défenses de la colonie en avaient grandement souffert. Les unités de défense sol-espace avaient été réduites au silence par des kommandos Blood Axes et la quasi-totalité de la flotte défensive du monde avait été sacrifiée pour tenter de détruire le Space Hulk des Orks..
Les hommes étaient fatigués et une grande partie du matériel était hors service. C'est dans ce contexte qu'intervint le Requin : le Requin était un pirate dont la bande écumait le secteur et était parfois même recrutée par l'Imperium pour soutenir ses forces. Le Requin apprit donc l'état lamentable des défenses d'Actius Beta et décida de lancer un raid contre la planète. Son objectif était le Fléau de Tabys, un titan de classe Reaver endommagé aux jambes et coincé dans le désert principal d'Actius Beta. La menace des Orks étant loin, le titan n'était plus défendu que par une petite force de la Garde Impériale tandis que des techno-prêtres effectuaient les réparations nécessaires.
Tout commença avec la neutralisation des satellites de communication de la colonie, des chasseurs rapides furent envoyés par le Requin pour les détruire et ainsi isoler les Gardes Impériaux et les Techno-Prêtres. Vu l'état de la planète après le passage des Orks, les techniciens impériaux crurent d'abord à une panne et ce n'est que vingt heures plus tard qu'ils donnèrent l'alerte et qu'une force fut envoyée sur les lieux. Le titan avait disparu, les Gardes Impériaux chargés de sa défense avaient été tués ou erraient dans le désert et on ne pouvait trouver aucune trace des Techno-Prêtres. Les hommes du Requin avaient attaqué par surprise et s'étaient rapidement emparés de leur objectif qui avait été embarqué dans un vaisseau de la flotte pirate. Par la suite l'Inquisition parvint à confirmer que le titan Butin appartenant aux forces pirates du Requin était bel et bien le Fléau de Tabys et que la plupart des Techno-Prêtres enlevés lors du raid avaient été réduits en esclavage et travaillaient à sa maintenance pour le compte des pirates...

Le Raid

Ce scénario retrace la capture du Fléau de Tabys par les forces du Requin.

Choix des forces
Les forces du Requin doivent être choisies dans la liste d'armée des Pirates et Mercenaires de Philippe Devillé (Epic 40k) ou celle disponible à l'EPICentre (NetEpic). Elles doivent être composées de 1500 points dont 1000 points seront déployés par modules d'atterrissage et doivent donc être de l'infanterie uniquement.
Les forces impériales doivent être choisies dans la liste d'armée de la Garde Impériale (pas de Space Marines) et représentent 1000 points d'armée. Pas de restriction.

Champ de bataille
Le terrain doit représenter un désert et peut être mis en place en utilisant la table spéciale du Livre des Batailles d'Epic 40k.
Au centre du terrain doit être placé un titan de classe Reaver représentant le Fléau de Tabys. Le Fléau est désactivé le temps des réparations et ne peut ni combattre, ni faire feu, ni se déplacer.

Déploiement
Les forces impériales se déploient en premier dans un rayon de 50cm autour du titan Reaver.
Les pirates se déploient d'une façon particulière : lors des deux premiers tours, le joueur Pirate doit déployer ses 1000 points d'infanterie en utilisant des modules d'atterrissage, pour ce faire il n'utilise pas les règles de réserves. Au premier tour et pour chaque détachement en module d'atterrissage, le joueur doit lancer 1d6 : sur un 4+, le détachement peut être déployé. Tous les détachements en module n'ayant pas été déployés au premier tour peuvent l'être automatiquement au deuxième tour. Au début du troisième tour et avant la phase de mouvement, le vaisseau de transport chargé d'embarquer le titan se pose à proximité de la cible : le joueur Pirate doit choisir un site d'atterrissage à moins de 50cm du titan pour y poser le vaisseau. Ce dernier peut être représenter par n'importe quel élément (figurine, feuille de papier, etc...) de 25cm de long par 10cm de large (environ). Le reste de l'armée des pirates (500 points) débarque du vaisseau et peut-être déployée au contact du vaisseau.

Objectifs
L'armée pirate doit avoir libéré un périmètre de sécurité autour du Reaver et du vaisseau de transport avant la fin du 4ème tour (ie il ne doit plus rester aucune unité impériale à moins de 10cm du titan et entre le titan et le vaisseau de transport), ceci afin de pouvoir évacuer leur objectif à bord du vaisseau.
Les forces impériales doivent protéger le titan à tout prix et doivent avoir au moins une unité à moins de 10cm du titan afin d'empêcher les pirates de voler le titan.

Pour aller plus loin...
Au quatrième tour, si les pirates n'ont pas libéré le périmètre de sécurité prévu leur mission est un échec mais ils doivent encore se replier. Pour simuler ceci, il est possible de prolonger la bataille.
Les forces impériales recoivent alors des renforts de la part des Ultramarines : 1000 points de Space Marines peuvent ainsi se déployer en respectant les règles de réserves.
L'objectif des pirates étant de faire parvenir un maximum de détachements au contact avec le vaisseau de transport afin qu'ils embarquent à bord.
A la fin du 6ème tour, le vaisseau de transport décolle.
Les renforts Ultramarines devant arriver au plus vite il est raisonnable de penser qu'ils sont essentiellement composés d'infanterie transportée par modules d'atterrissage et thunderhawks et de véhicules rapides (motos et motos d'assaut, etc...).