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The Laïtus Prime Tribune La Bataille de
Flavius One
The Laïtus Prime Tribune

Flavius One
Flavius One est un monde ruche "paisible" situé loin des frontières exterieures de l'Imperium et par la même occasion loin des terribles combats qui opposent les humains aux autres races belliqueuses de l'univers. Sur Flavius, les Orks et les Eldars sont des ennemis lointains, le Chaos est un mythe à moitié oublié et les Tyranides sont totalement inconnus.
L'Inquisition met un point d'honneur à maintenir la population dans cet état d'esprit car c'est le meilleur moyen d'assurer sa sécurité. Mais la vigilance des Inquisiteurs n'est pas toujours un bouclier hermétique et les sombres puissances du Warp ont plus d'une façon de faire tomber les mondes de l'Imperium.
Depuis deux générations, un culte voué aux quatre divinités du Chaos s'est développé au sein de la société du monde Impérial. Petit à petit, les membres de l'autorité planétaire ont soit été convertis au culte soit "éloignés" de leur poste. Après deux générations d'attente, le culte du Démon a enfin réussi à réunir les ressources nécessaires pour mener une révolte contre les forces Impériales.
une Soeur de Bataille de l'ordre de Sainte Hilys des Souffrances
Tout avait commencé avec des escarmouches mineures, des mouvements de manifestation vite réprimés que le Gouverneur Planétaire de Flavius n'avait même pas jugé bon de mentionner lors de ses communications avec le Chapitre des Death Fliers chargé de la protection du monde.
Mais tout avait vite dégénéré : sans aucun signe avant coureur, des soulèvements importants éclaterent aux quatre coins de la planète et les troupes du VIème régiment Talkien de la Garde Impériale furent submergées. Mais ce ne fut que lorsque la majorité des soldats du VIème Régiment se retournèrent contre leurs frères de bataille que le Gouverneur Planétaire comprit enfin l'ampleur de la catastrophe, il était bien trop tard. Quelques temps après la chute de l'autorité impériale, les sacrifices rituels commencèrent : le Gouverneur et sa famille furent les premiers à être massacrés pour le plus grand plaisir des divinités du Warp. Bientôt le chaos s'installa en maître sur la planète et les citoyens de l'Imperium connurent l'enfer.
Cependant tout espoir n'était pas perdu. Alors que le culte "fêtait" sa victoire, un message de détresse psychique fut lancé en direction de Torius XI, le monde d'origine des Death Fliers. Les magus du Culte ne mirent pas longtemps à localiser l'origine du SOS et c'est ainsi que le monastère isolé des soeurs de Sainte Hilys des Souffrances fut découvert. Immédiatement une force importante fut envoyée pour mettre un terme à la vie des dernières gardiennes de la Foi Impériale.
Les troupes du Culte en constituait la plus grande part mais des démons et des Space Marines du Chaos avaient été invoqués et faisaient eux aussi partie de l'expédition. Les soeurs de Sainte Hilys des Souffrances devaient survivre jusqu'à l'arrivée des renforts.

Scénario
Objectifs
Les Soeurs de Bataille ne sont pas seules pour défendre leur monastère, les restes du VIème Régiment Talkien ont réussi à les rejoindre. Les forces de la Garde Impériale devraient être constituées essentiellement de véhicules et d'artillerie, il s'agit du matériel de réserve sauvé par leurs gardiens tandis que le gros de l'infanterie, stationné dans les ruches de Flavius One, se faisait massacré.
Le monastère se trouve dans une région montagneuse. Le combat aura lieu au pied de celui-ci, les Soeurs ne veulent pas combattre en un lieu sacré et peuvent de toute façon bénéficier des nombreuses fortifications extérieures du monastère pour obtenir un couvert appréciable.

L'objectif des Soeurs est de survivre jusqu'à la fin de la bataille. Le joueur Impérial doit repousser les forces du Chaos (moral à 0).

Le but du culte est de mettre en pièces les forces Impériales et de réduire leur moral à 0 (il s'agit ici uniquement du moral des Soeurs et de leurs alliés de la Garde Impériale, ne pas tenir compte du moral apporté/perdu par les Space Marines).

Forces Impériales

  • 500 points de Soeurs de Bataille, force à choisir grâce à la liste d'armée créée par Philippe Devillé.
  • 500 points de la Garde Impériale
  • 1000 points de Space Marines du Chapitres des Death Fliers en modules d'atterrissage et Thunderhawks (les règles spéciales de transport de véhicules du White Dwarf peuvent être utilisées).
Forces du Chaos
  • 2000 points du Chaos dont 1000 points maximum en Démons et Space Marines du Chaos.
Renforts
Les renforts Space Marines ne peuvent intervenir qu'au troisième tour de jeu en respectant les règles de réserves.

Mise en place du terrain

  • Zone Impériale : ruines, fortifications et rochers.
  • Reste de la table : forêts et rochers.