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| Introduction |
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Les
titans sont les machines de guerre les plus puissantes de l'Humanité
: hauts de plusieurs dizaines de mètres, ils font s'abattre une
pluie de feu et de métal sur leurs ennemis et écrasent toute résistance
autour d'eux.
Le titan de classe Reaver est une machine polyvalente que l'on trouve
souvent sur les champs de bataille. Bien qu'il ne soit pas le plus
puissant et le plus robuste des engins de guerre de l'Imperium son
rôle est d'une importance capitale au sein d'une armée impériale.
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| Remarques
générales |
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Quelque
soit le système de jeu (Epic 40k, SM/TL ou NetEpic), le Reaver est
une machine polyvalente à laquelle tout général impérial peut se
fier. J'ai d'ailleurs toujours eu une affection particulière pour
eux.
Tout d'abord leur figurine est géniale (tout du moins l'ancienne),
c'est elle qui m'a fait choisir Epic alors que j'hésitais encore
entre ce système de jeu et Warhammer 40k. Le Reaver est en effet
le seul titan Impérial (avec peut-être le Warhound) qui possède
une réelle personnalité : on imagine facilement ces immenses machines
de guerre semant la destruction sur les champs de bataille...
Bien entendu le look du Reaver n'est pas le seul critère qui me
fait le déployer avec pratiquement toutes mes armées : c'est en
effet le titan de ligne le moins cher de l'Imperium (les Warhounds
ne sont pas des titans de ligne) ce qui permet d'en déployer un
à partir de seulement 1500 points d'armée.
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Un
titan Warlord coutera quant à lui presque deux fois plus! Même s'il
est moins résistant qu'un Warlord, le Reaver possède 4 écrans énergétiques
et une valeur d'assaut raisonnable. Avec trois emplacements d'armes
il est facile d'en faire ce qu'on en veut.
J'ai l'habitude d'utiliser
mes Reavers comme plate-forme de tir : ce n'est pas précisément
le rôle de ce type de titan mais je n'en ai jamais été déçu. Pour
ce rôle l'armement choisi est cependant très important car il
ne faut jamais oublier que si vous n'avez pas l'intention d'envoyer
votre titan au corps à corps, votre adversaire ne se contentera
pas de se laisser bombarder. Une bonne configuration d'armes rassemble
une arme de tir particulièrement puissante (Rayon de Mort pour
E40k ou Canon Volcano pour SM/TL-NetEpic) avec des armes de destruction
de masse (Batteries d'Armes Lourdes pour Epic 40k, Blaster Laser,
Gatling pour SM/TL - NetEpic). Cette configuration permet donc
d'assommer l'ennemi sous une pluie de tirs tout en se gardant
une arme au cas où les engins de guerre ennemis s'approchent d'un
peu trop près. Attention, contre les Eldars et leurs holofields
les choses sont plus compliquées que cela...
Une utilisation plus conventionnelle
du Reaver consiste à l'envoyer à la tête de votre armée : équipé
d'une arme de corps à corps et de deux armes de destruction massive
(en général les meilleures sont à courte portée mais dans notre
cas ce n'est pas un réel problème), votre Reaver fera des dégats
terribles. Envoyez le au devant de l'infanterie adverse qu'il
pulvérisera facilement tout en restant capable d'affronter les
titans ennemis au corps à corps.
Quelque soit son rôle j'ai
toujours trouvé le Reaver plus intéressant et plus efficace qu'un
Warlord : certes il est moins bien armé et moins bien blindé mais
il est plus rapide et beaucoup moins cher. Ceci s'est confirmé
en particulier contre les titans Eldars qui utilisent des armes
se jouant des écrans et des blindages : face à de telles engins
on voit souvent son Warlord hors de prix s'effondrer face à un
titan qui coûte à peine plus cher qu'un Reaver!
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| Face aux
ennemis de l'Imperium |
L'Imperium
doit affronter bien des dangers et s'adapter à chaque fois pour
pourvoir survivre face à des forces tojours différentes. Le Reaver
doit ainsi être utilisé de façon différente en fonction des ennemis
affrontés.
Affronter le Chaos et ses titans
revient à s'affronter soi-même. Les titans Chaotiques sont très
proches de leurs homologues impériaux : le Reaver est particulièrement
bien adapté à ce genre d'affrontements et aucun stratégie ne doit
être mise en place plus qu'une autre.
Les Eldars sont par contre
des adversaires très dangereux pour les titans Impériaux. Pour
le même prix qu'un Reaver, un joueur Eldar peut aligner un titan
Phantom qui sera mieux armé, plus puissant en corps à corps et
surtout beaucoup plus rapide et maniable. Les holofields de ces
titans sont très difficiles à pénétrer et seules les armes de
destruction massive (ie permettant de lancer beaucoup de dés d'attaque)
ou les armes de barrage (pour SM/TL et NetEpic) seront capables
de cette prouesse.
Attention aux armes Eldars qui pour certaines sont de nature psychique
et ne sont pas stoppées par les boucliers, d'autres sont particulièrement
mortelles : lances psychiques et canons pulsars sont très
efficaces contre les Reavers. A Epic 40k le combat au corps à
corps est absolument à éviter :Les holofields sont aussi efficaces
contre les armes de corps à corps que contre les armes de tir...
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Les
Orks forment une race particulièrement tenace et leurs Gargants
sont à cette image. Ces énormes représentations de Gork et Mork
sont en effet capables d'encaisser un nombre inimaginable de coups.
Puissants en corps à corps, les Grands Gargants en particulier ne
doivent absolument pas engager les Reavers qui n'ont aucune chance
face à eux. A SM/TL et NetEpic les Gargants bénéficient de plus
d'armes capables de balayer jusqu'aux Imperators en un seul coup!
Les Reavers représentent donc le meilleur choix de titan à leur
opposer : leur perte sera moins grave que celle d'un Warlord ou
d'un Imperator et leur puissance de feu devrait suffir à tenir les
Gargants à bonne distance. Attention cependant, il faut une grosse
puissance de feu pour espérer endommager les Gargants.
Utilisez la configuration d'armes de 'plate-forme de tir' comme
décrite plus haut : détruisez les boucliers des Gargants et achevez
les à coups de Rayons de Mort ou de canon Volcano.
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Attention
cependant à rester hors de portée des armes des Gargants qui peuvent
faire d'énormes dégats.
Les créatures de l'Esprit
de la Ruche sont à traiter d'une toute autre façon, les stratégies
divergent cependant d'un système de jeu à l'autre.
A Epic 40k les bio-titans et autres dominatrix sont très sensibles
aux rayons de mort car ils ne possèdent pas de bouclier : équipez
les Reavers d'au moins deux rayons de mort et d'une batterie d'armes
lourdes. Evitez le corps à corps contre les Hierophants qui sont
trop puissants pour un Reaver même équipé d'une arme de corps à
corps (gare aux tentacules qui immobilisent vos armes de contact!).
A SM/TL et NetEpic les bio-titans sont particulièrement résistants
aux tirs et même des armes comme le canon Volcano auront du mal
à les blesser grièvement. C'est sans parler de la Dominatrix qui
possède une résistance à toute épreuve. Ajoutez à cela la capacité
de se régénérer et vous n'êtes pas loin du cauchemard. Fort heureusement
ces créatures sont assez faibles en corps à corps (oui même le Hierophant)
et sont à la portée des Reavers. Approchez vous d'eux et affaiblissez
les à coups de canons Volcanos mais ne gaspillez pas vos tirs moins
destructeurs sur eux, une fois à portée, chargez!
Il arrive parfois que l'Imperium
soit obligé d'affronter ses alliés Squats. Lors de ces combats
les Reavers ne doivent jamais s'engager dans un duel d'artillerie
avec les puissants engins de guerre des Ligues Squats : ces machines,
et en particulier le Cyclope, sont capables d'anéantir les boucliers
d'un titan en un rien de temps avant de le réduire en charpies.
Le corps à corps est la meilleure méthode de les abattre : peu
maniables en comparaison du titan, les engins de guerre Squats
doivent être contournés et détruits en corps à corps. N'hésitez
pas à équiper vos titans d'armes de contact à cet effet.
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| Exemples
de configuration |
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Plate-Forme
de tir
Rayon de Mort
2 x Batteries d'Armes Lourdes
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Plate-Forme
de tir
Volcano Cannon ou Quake Cannon
Blaster Laser
Gatling Cannon
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Avant-Garde
Arme de Corps à Corps
2 x Batterie d'Armes Lourdes
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Avant-Garde
Arme de Corps à Corps
Melta Cannon
Blaster Laser
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Anti-Tyranide
Batterie d'Armes Lourdes
2 x Rayon de Mort
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Anti-Tyranide
Volcano Cannon ou Gatling Cannon
2 x Arme de Corps à Corps
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Notez
que j'évite en général d'équiper mes Reavers avec une arme à un
seul tir (Missile Vortex, Missile Warp, Harpon, etc...), ce genre
de luxe ne peut-être pris qu'avec des Warlords qui possèdent 4 emplacements
d'arme.
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| Conclusion |
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Malgré
leur taille les Reavers font partie des titans les plus efficaces
de l'Univers. Plus flexibles, moins chers et plus maniables que
les Warlords, ils sont de terribles adversaires qu'il est facile
de sous-estimer. Poussez votre ennemi à faire cette erreur mais
ne la commettez jamais!
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