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| Proxima
IV |
Punch
Grosbill est connu comme le fléau de Proxima IV.
Proxima était un monde ruche prospère
dont la position le tenait à l'écart des raids Orks. Sa sécurité
était assurée par le XXVIIème Régiment Typsien qui disposait d'un
bon entrainement et d'un matériel important. Encore aujourd'hui,
personne ne peut expliquer les événements qui eurent lieu sur
ce monde...
Tout commença lorsque la planète perdit le contact avec Proxima
Secondus, une petite lune se trouvant à la périphérie du système.
Ce ne sont que quelques jours plus tard que le gigantesque Space
Hulk fut repéré par les astropathes. Les défenses furent rapidement
mises en place grâce à l'efficacité du XXVIIème Typsien et lorsque
l'invasion commença la Garde Impériale était prête à recevoir
les peaux vertes.
Les Orks déferlèrent sur Proxima avec une rare violence. Contrairement
à tous les plans de l'état-major privé du gouverneur de la planète,
les Orks usèrent d'artifices et de ruses qui ne leur étaient pas
habituels et les gardes impériaux furent submergés. La Waaagh
ne se contentait pas de déferler, les Orks menaient des attaques
d'arrière-garde, des opérations de sabotage et usèrent de milliers
de leures.
En moins d'un mois la planète était aux mains des peaux-vertes
qui la pillèrent et réduisirent ses habitants en esclavage. C'est
alors que l'Inquisition prit connaissance de l'existance de Punch
Grosbill, devenu le Fléau de Proxima.
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| Punch
Grosbill |
L'Inquisition suppose que
Grosbill est originaire de Stassius VII, un monde humain situé
à la frontière de la Roue de Feu. Les ressources de Stassius VII
sont très limitées, c'est un monde hostile aux terres pauvres
où survivent difficilement des tribus nomades. Il existe une minorité
Ork sur ce monde qui est coupée du reste des Empires Orks depuis
des centaines d'années. Les tribus humaines et Orks se font régulièrement
la guerre mais les batailles restent limitées en taille et l'armement
utilisé est le plus souvent primitif.
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Les
recherches de l'Inquisiteur Baltus sur Grosbill mettent
en évidence que dans sa jeunesse le Big Boss fut certainement
capturé et réduit en esclavage par une tribu humaine de
grande importance. Grosbill aurait ainsi servi le chef de
la tribu, un grand guerrier et un stratège respecté sur
son monde. Grosbill aurait suivi cet homme pendant un certain
temps comme son esclave personnel.
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Pendant des années, l'Ork aurait
appris au contact des humains et aurait développé des dons habituellement
inconnus des gens de sa race.
Après des années de servitude, Grosbill se serait évadé et aurait
quitté son monde. Pour l'Inquisiteur Baltus, le Big Boss aurait
gagné sa liberté auprès de son maître en lui sauvant la vie ou en
le servant particulièrement bien.
Des voyages de Grosbill on ne sait pratiquement rien et l'Inquisition
ne retrouva finalement sa trace que sur le monde Ork de Bar'tog
: c'est de ce monde que le Big Boss aurait rassemblé sa Waaagh!
Baltus décrit Grosbill comme un Ork particulièrement intelligent
et retors. L'Inquisiteur estime que son expérience d'esclave pour
un grand chef de guerre humain suffit à expliquer le désastre de
Proxima et les nombreux artifices utilisés par les Orks lors de
cette campagne. Grosbill semble particulièrement vouloir faire des
humains ses esclaves, sa haine du genre humain est particulièrement
intense bien qu'il semble y exister des failles : Stassius VII était
sur le chemin de sa waaagh! mais la planète a été inexplicablement
épargnée par ses raids...
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| La
Waaagh! Grosbill |
La Waaagh! Grosbill est essentiellement
composée de peaux-vertes
issues du Clan Goff, le clan le plus violent de la culture Ork.
Bien qu'il dispose d'un Grand Gargant surnommé Ekrasator,
Grosbill mène généralement ses boyz à
bord du Gargant Gross'Baf qui s'est fait particulièrement
remarqué sur Armageddon par sa grande résistance.
On dit ainsi que Gross'Baf parvint facilement à
résister aux tirs conjoints d'un Warlord et d'un Reaver
le temps que le reste de la Waaagh! arrive en renfort. Grosbill
semble avoir une certaine affection pour Gross'Baf.
Le Gargant n'est pas le seul engin de guerre déployé
habituellement dans la Waaagh! Grosbill utilise également
les service du Mekano Garblug qui part au combat à bord
de son redoutable Marteau d'Sang. Le Super-Krabouillator
est escorté par plusieurs Krabouillators et quelques Dreadnoughts
et Boit'Kitus.
Grosbill a également adopté l'habitude des humains
de Stassius VII d'utiliser des unités à sacrifier.
Ainsi, il n'hésitent pas déployer de petites bandes
du Kulte de la Vitesse ou de Groskalibr' pour attirer le feu ennemi
pendant que les bandes les plus importantes progressent. L'une
de ces bandes se déplace à pied et regroupe de nombreux
boyz ainsi qu'un super-zap. Une autre, aux effectifs plus réduits,
est beaucoup plus mobile car elle utilise des Chariots de Guerre,
une Forteresse de Bataille et une Forteresse Kanons pour progresser
sur le champ de bataille.
Grosbill a également décidé de faire confiance
à une bande de chokboyz pour effectuer des actions de harcellements.
Grâce à leurs réacteurs-dorsaux, les Chokboyz
sont en effet capables de frapper là où l'ennemi
s'y attend le moins. Un Vésso de Débar'kment est
parfois utiliser pour les déployer sur le champ de bataille.
Enfin, la Waaagh! est le plus souvent accompagnée d'une
escadrille de quatre Chassa-Bombas chargée d'assurer un
minimum de soutien aérien.
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