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| Introduction |
La Légion des Damnés est
un phénomène mystérieux et inexpliqué. Dans les périodes de grande
adversité, la Légion viendra à l'aide des Space Marines au combat,
transformant la défaite en victoire, ou protégeant l'Imperium
de quelque terrible catastrophe.
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Les apparitions recensées
de la Légion des Damnés sont rarissimes et imprévisibles. Elle
semble pouvoir accéder à toute la galaxie, venant à l'aide des
Space Marines en danger de manière totalement aléatoire. Cependant
une étude approfondie des registres impériaux a montré un fait
étonnant : chaque intervention de la Légion des Damnés a été d'une
extrême importance pour la sûreté de l'Imperium! Parfois, la valeur
de cette aide est visible immédiatement, comme aider les marines
à remporter une bataille contre un ennemi plus nombreux, un hérétique
ou un seigneur du Chaos. dans d'autres cas, l'intérêt de l'intervention
demande plusieurs siècles pour devenir apparent.
Plusieurs Inquisiteurs ont essayé de capturer ou d'intercepter
la Légion des Damnés, mais tous ont échoué. Certains se sont trouvés
sur le même champ de bataille, mais les circonstances semblent
s'être toujours liguées contre eux pour les empêcher d'approcher
de la Légion, ne faisant d'eux que de simples témoins.
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Après la bataille, la Légion
disparaît aussi mystérieusement qu'elle est apparue, personne
n'a jamais pu trouver le moindre signe de vaisseau spatial, ni
la moindre trace de téléportation. Ils disparaissent, c'est tout.
Mais le mystère ne s'arrête pas là. On ne connaît presque rien
sur l'organisation interne de la Légion des Damnés. On n'a en
tout cas jamais vu de capitaines, d'apothicaires ou autres, à
une exception près : un légionnaire appelé Centurius.
Bien que, comme toute la Légion des Damnés, son armure n'ait ni
grade ni insigne, on pense que Centurius est un sergent vétéran.
Centurius se distingue de la Légion par le crâne qu'il porte,
appelé Animus Malorum.
Source :
White Dwarf
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Par
la sagesse de l'Empereur, la vérité m'a enfin été révélée!
Ils sont les Perdus, les esprits des Fire Hawks qui ont
disparu dans le Warp! Ils reviennent d'entre les morts pour
se venger des ennemis de l'humanité!
Extrait
du journal du Scribe Historicus Malarey.
Accusé d'hérésie - En attente d'exécution.
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| Sommaire |
| La Légion
des Damnés à Epic Armageddon |
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| La Légion
des Damnés à Epic 40k |
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| La Légion
des Damnés à Space Marine / Titan Legions |
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| Peindre
la Légion des Damnés |
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La Légion des Damnés à Epic
Armageddon |
Notes du concepteur
A Warhammer 40k,
la Légion des Damnés peut déployer de nombreuses
unités différentes allant de l'infanterie de base
aux Dreadnoughts en passant par l'arsenal classique des blindés
Space Marine. Le détachement pour Epic 40k de ce même
article exploite d'ailleurs toutes ces possibilités. Cependant,
je trouve que ce choix varié ne permet pas de bien mettre
en valeur ce qu'est vraiment la Légion des Damnés
dans l'univers de Warhammer 40k : des Space Marines aux armures
étranges apparaissant de nul part pour sauver leurs frères
de la défaite. Pour moi, cela veut dire que la Légion
des Damnés doit pouvoir se téléporter au
combat, c'est le seul moyen pour représenter convenablement
une force apparaissant là où quelques minutes auparavant
il n'y avait rien. Dans ces conditions, il était difficile
d'y intégrer la même diversité qu'à
W40k. Cependant, je pense mettre au point, plus tard, une liste
d'armée complète pour ceux qui se sentiraient frustrés.
J'ai également choisi de lui attribuer la compétence
Sans Peur pour représenter son aspect implacable et désespéré.
Je n'ai pas voulu mettre en place de règles spéciales
interdisant à la Légion des Damnés de recevoir
des ordres des Chefs de Compagnie de l'armée à qui
elle rend secours (j'estime que les Légionnaires sont capables
de coordonner leurs actions avec ceux qu'ils veulent secourir)
ou limitant l'effet des pions d'impact (on pourrait estimer que
la Légion ne peut jamais être démoralisée).
J'ai estimé que cela amènerait trop de complications
pour un résultat peu intéressant au final.
Les unités et formations décrites ci-dessous doivent
être utilisées dans une armée Space Marine.
Le mieux est de prévoir l'apparition de la Légion
des Damnés dans le cadre d'un scénario bien précis
et non pour optimiser son armée.
Mais j'ai quand même prévu des règles pour
jouer la Légion dans le cadre d'un scénario de tournoi.
Le coût de la formation est intentionnellement bas car les
règles sont très restrictives : leur but est de
jouer la Légion de façon agressive et non pas pour
tenir un objectif en marge de la bataille (comme se téléporter
au troisième tour pour s'emparer d'un objectif au dernier
moment).
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OFFICIER
DE LA LEGION DES DAMNES
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| Type |
Vitesse
|
Blindage
|
CC
|
Fusillade
|
| Personnage |
n/a
|
n/a
|
n/a
|
n/a
|
| Armes |
Portée
|
PF
|
Notes
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| Arme
Energétique |
(contact)
|
Arme
d'Assaut
|
MA,
att. Supp. (+1)
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Notes
: Les Officiers de la Légion des Damnés
sont des Personnages disposant d'une Sauvegarde Invulnérable
et des capacités Meneur et Charismatique.
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ESCOUADE
DE LA LEGION DES DAMNES
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| Type |
Vitesse
|
Blindage
|
CC
|
Fusillade
|
| Infanterie |
15cm
|
4+
|
4+
|
4+
|
| Armes |
Portée
|
PF
|
Notes
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| Bolters |
(15cm)
|
Armes
légères
|
-
|
| Lance-Missiles |
45cm
|
AP5+/AC6+
|
-
|
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Notes
: Sans Peur, Téléportation
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DETACHEMENT
DE LA LEGION DES DAMNES
La Légion
des Damnés a une Valeur Stratégique de 5
et une Initiative de 1+. La règle spéciale
Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur s'applique.
Dans le cadre d'un Scénario de Tournoi, les règles
suivantes s'appliquent à la Légion des Damnés.
La Légion ne peut pas tenir un objectif. En cas
de Tie Break, l'adversaire reçoit automatiquement
la valeur entière de la Légion en Points
de Victoire même si la formation n'a pas été
réduite à la moitié de ses effectifs
ou détruite.
| DETACHEMENTS |
UNITES |
AMELIORATIONS
PERMISES |
COUT |
|
| 0-1
Légion des Damnés |
Six
unités de la Légion des Damnés |
Commandant
|
325
points |
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AMELIORATIONS
DE LA LEGION DES DAMNES
| AMELIORATIONS |
UNITES |
COUT |
|
| Commandant |
Ajoutez
un Officier de la Légion des Damnés
à une unité de la formation. |
50
points |
|
|
La Légion des Damnés à Epic
40k |
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Légion des Damnés (Compétence spéciale)
Les
unités possédant la compétence Légion des Damnés obtiennent la compétence
Enragés. De plus, ces unités passent automatiquement leurs Tests
de Commandement et enlève 1D6 pions d'impact lors de la phase finale.
| Détachement
de la Légion des Damnés |
| Commandement |
|
Vous devez choisir
un commandant
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1 QG de détachement (cf. notes) +25 points
1 Capitaine de
la Légion Max : 29 points
1 unité Space Marine (Héros, LD)
Coût Supplémentaire pour :
Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)*
Evolution en unité avec Réacteurs Dorsaux (Héros, Réacteurs
Dorsaux, LD) (Gratuit)*
Evolution en unité motocycliste (Héros, LD) (Gratuit)*
(*Choisir une seule évolution)
|
1 Archiviste de la Légion Max : 39 points
1 unité Space Marine (Psyker, Héros, LD)
Coût Supplémentaire pour :
Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)*
Evolution en unité avec Réacteurs Dorsaux (Héros, Réacteurs
Dorsaux, Psyker, LD) (Gratuit)*
Evolution en unité motocycliste (Héros, Psyker, LD) (Gratuit)*
(*Choisir une seule évolution)
|
| Force
Principale |
Force
d'Appui |
| Choisissez
jusqu'à 10 escouades dans la liste suivante.
Escouade de la Légion des Damnés : 19 points
1 unité de Space Marines (LD)
Coût supplémentaire pour :
Embarquer dans 1 Rhino (+7 points)
Evolution en Troupe d'Assaut (LD, Réacteurs Dorsaux, Assaut)
(+2 points)*
Evolution en Dévastators (LD, Armes Lourdes) (+10 points)*
(* Choisir une seule évolution)
Escadron de Motos
de la Légion des Damnés
(14 points par unité)
1 à 3 unités de motos Space Marines (LD)
|
Jusqu'à 10 unités d'appui dans la liste suivante. Vous ne
pouvez pas dépasser le nombre d'escouades de votre force principale.
Escadron de Land Speeders de la Légion des Damnés (24 points
par unité)
1 à 3 Land Speeders (LD)
Escadron de Motos
d'Assaut de la Légion des Damnés (14 points par unité)
1 à 3 Motos d'Assaut (LD)
Dreadnought de
la Légion des Damnés
(31 points)
1 Dreadnought (LD)
|
Note
:
Vous
ne pouvez pas la Légion des Damnés dans votre armée si cela
ne l'est pas explicitement précisé dans le scénario de bataille.
Si le détachement est composé uniquement d'unités d'infanterie,
il peut se déployer en utilisant des modules d'aterrissage.
Toute unité faisant partie du détachement peut être désignée
comme unité QG, conformément à la chaîne de commandement.
Si l'unité QG originelle est détruite, l'unité suivante
dans la chaîne de commandement prend sa place.
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Chaine
de Commandement
: Capitaine > Archiviste > Autre
|
Lors de la troisième
nuit de combat, les orks s'emparèrent du Grand Bastion.
Nos coeurs furent envahis de détresse car tout espoir
de secours disparaissaient alors. Notre compagnie était
réduite à trente-sept survivants, dont vingt-cinq à peine
étaient indemnes. On entendait les cris et les gloussements
des gretchins alors qu'ils s'assemblaient pour l'attaque.
Une heure avant l'aube, je demandais à la compagnie de
prier et, puisque notre chapelain avait été tué, nous
purifiâmes nos esprits selon le rituel des batailles.
C'est au moment où
je levais les yeux de la prière que je vis une étrange
armée, là où un instant auparavant il n'y avait que l'obscurité.
Je crus d'abord à quelque ruse ork mais quand cette armée
s'approcha, je constatai qu'elle était composée de space
marines, bien que n'appartenant à aucun des chapitres
de l'Empereur. Leur armure était noire et décorée de terrifiantes
images d'os et de feu et, sur leurs casques, ces soldats
portaient des cranes. Ils avançaient au milieu d'une lueur
étrange et des flammes semblaient danser à leurs pieds.
Ils étaient comme les os des hommes pris dans les tourments
du purgatoire, aussi ressemblaient-ils plus à des squelettes
qu'à des vivants. Pourtant, sans aucun bruit, ils allaient.
Un instant je crus
à quelque illusion, une vision des temps passés, car j'avait
entendu dire que l'Empereur accorde de telles visions
à ses guerriers qui affrontent la mort en son nom. Mais
il n'en était rien, car bientôt ces guerriers fantomatiques
atteignirent le front ork et soudain l'air fut rempli
du fracas des batailles, et les orks gémissaient et hurlaient
de terreur. Nous qui étions encore là, regardâmes nos
sinistres frères de bataille dans leur oeuvre. Jamais
auparavant ni depuis, je n'ai vu combat aussi sauvage
que celui qui fit rage ce matin-là. Saisissant l'occasion,
je regroupai ma compagnie et la menai au combat. Il ne
nous restait en vérité plus grand chose à faire, car les
orks n'avaient plus aucune envie de combattre. Nous reprîmes
rapidement le Grand Bastion sans aucune perte. De la sombre
confrérie, il n'y avait plus le moindre signe...
Récit
du Maître Archiviste Ultramarine Librarius
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La Légion des Damnés à Space Marine / Titan Legion |
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Règles spéciales
Lorsqu'un
détachement ou une compagnie est démoralisée la Légion des Damnées
peut être déployée mais pas avant. Si aucune unité n'est démoralisée
la Légion n'intervient pas mais le joueur adverse ne gagne pas les
points de victoire accordés pour sa destruction.
Le
déploiement se fait à la fin du tour et à moins de 25cm de l'unité
démoralisée. Cette règle ne peut être appliquée si l'unité a été
détruite en un seul tour.
Une unité ennemie chargée par la Légion doit effectuer un test de
moral.
La Légion est immunisée
contre les tests de moral.
Sergent Centurius
Centurius ne peut être pris qu'en complément de la carte spéciale
de la Légion des Damnés (dans ce cas les deux cartes ne valent
qu'une carte spéciale : Centurius est assimilé à la Légion et
suit les mêmes règles de déploiement qu'elle)
Unité de Commandement
Animus Malorum : Pendant la phase psychique, Centurius
peut viser n'importe quel socle d'infanterie à moins de 20cm et
lancer 1D6. Le socle est détruit sur 5+ sans sauvegarde (sauvegarde
psychique possible). Si le socle est détruit vous pouvez placer
un socle de la Légion des Damnés tant que le maximum de 6 socles
n'est pas dépassé.
Tout unité chargée par Centurius doit faire un test de moral.
|
CARTES
SPECIALES
|
| Nom |
Composition |
Point
de Rupture |
Moral |
Points
deVictoire |
Coût |
| Détachement de la
Légion des Damnés |
6 socles de la Légion
des Damnés |
4 |
- |
4 |
350 |
| Sergent Centurius |
Socle de Centurius |
- |
- |
2 |
150 |
|
STATISTIQUES
|
|
Type
de Troupe
|
Mvt |
Sauv. |
FA |
Armes |
Portée |
Dés
d'attaque |
Touche |
Mod.
Sauv. |
| Space Marines de
la Légion des Damnés |
10 |
- |
+4 |
Bolters |
50 |
1 |
5+ |
0 |
| Sergent Centurius |
10 |
5+ f |
+6 |
Pistolet Bolter |
15 |
1 |
4+ |
-1 |
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| Peindre
la Légion des Damnés |
Peindre la Légion
des Damnés à l'échelle 6mm peut sembler être
un challenge mais l'opération est plus simple qu'il n'y
paraît.
Pour peindre les figurines présentées dans cet article,
la méthode suivante a été utilisée.
Les socles ont été sous-couchés en Black
Chaos puis légèrement brossés à
sec en Fortress Grey pour faire ressortir les détails.
Les bolters ont été peints en Metal Bolter.
Le gros du travail a été fait sur les épaulettes
: pour représenter les flammes, du Sunburst Yellow
et du Fiercy Orange ont été appliqués
de façon irrégulière. Le tout est de ne pas
tenter de reproduire des flammes précisément mais
d'essayer de donner une forme les évoquant. A cette échelle,
le résultat est convainquant comme vous pouvez le constater
sur les photos.
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