Auteur : GW
MaJ : GW
Date : 08/01/2006

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Epic Armageddon
LISTES D'ARMEES
Voici les statistiques officielles, mises à jour avec les modifications expérimentales, des Légions Titaniques soutenant les Space Marines et la Garde Impériale.

LEGIONS
TITANIQUES


 
Ce qui a changé

Voici la liste des modifications apportées aux statistiques des Légions Titaniques.

Blaster Gatling : Portée 60cm, Puissance de feu 4 x AP4+/AT4+

Destructeur Turbo-Laser : Portée 60cm, Puissance de feu 4xAP5+/AT3+

Lance-Roquettes Multiple : Portée 60cm, Puissance de feu 3PB

 
Les Légions Titaniques
La section suivante vous fournit les règles nécessaires pour utiliser les Titans dans vos parties d'Epic. Les Titans peuvent servir de soutien aux armées de la Garde Impériale ou des Space Marines et auront dans ce casèlà leur Valeur Stratégique respective. Toutes les formations de Titans ont une Initiative de 1+.

Un Titan est un engin de guerre cyclopéen, fruit d'une technologie avancée. Son blindage est capable de résister à des dégâts très importants et son armement peut dévaster des villes entières, il compte parmi les plus puissants de l'arsenal de l'Imperium. Lorsque l'Empereur de l'Humanité déclara la Grande Croisade, les Légion Titaniques de l'Adeptus Mechanicus marchèrent au côté des Space Marines. Alors que l'Imperium s'étendait, l'Adeptus Mechanicus s'appropria de nombreux mondes et en fit des mondes-forges voués au Dieu-Machine, des planètes qui devinrent les bases des Légions Titaniques à travers la galaxie.

Les Titans sont fabriqués sur presque tous les mondes-forges de l'Imperium, la plupart selon un schéma standard aussi appelé "classe". Par exemple, le Warlord et le Reaver sont deux classes de Titans. Au cours des millénaires, chaque monde-forge a peu à peu modifié ses schémas pour les adapter à ses usines et ses matières premières locales, ainsi un Titan

Reaver construit sur Mars sera légèrement différent d'un autre construit sur Lucius, et ainsi de suite. Chaque Titan suit un donc un modèle qui indique en fait de quel monde-forge il provient. Par exemple, un Titan Reaver modèle Lucius aura été construit sur le monde-forge de Lucius.

Les Titans peuvent être armés différemment selon leurs modèles : cette combinaison d'armes est appelée "configuration". Les Titans ont normalement des configurations pouvant être changées facilement. Cela leur permet théoriquement d'avoir un armement adapté aux ennemis qu'il combat, mais c'est dans les faits rarement le cas car les équipages ont tendance à développer une préférence pour certaines armes, qu'ils gardent ensuite tout au long de leurs campagnes.

TITAN WARLORD
Modèle Mars, configuration d'armes standard

Type
Vitesse
Blindage
CC
Fusillade
Engin de guerre
15cm
4+
2+
3+
Armes
Portée
PF
Notes
2 x Destructeur Turbo-Laser
60cm
4xAP5+/AC3+
Arc de tir avant fixe
Blaster Gatling
60cm
4xAP4+/AC4+
Arc de tir avant
Canon volcano
90cm
MA2+
Tueur de Titans (D3), Arc de tir avant

Capacité de Dommages 8. 6 boucliers. Touche critique : Le réacteur à plasma est endommagé. Lancez 1d6 à la fin de chaque tour. Sur un résultat de 1, le réacteur explose, détruisant le Warlord et infligeant un touche sur 4+ à toute unité dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Warlord subit un point de dommage supplémentaire, et sur 4-6 le réacteur est réparé, annulant les effets de la touche critique.

Notes : Sans Peur, Blindage Renforcé, Blindage Arrière Renforcé, Marcheur. Peut passer au-dessus d'unités et de terrains infranchissables ou dangereux moins hauts que les genoux du Titan et d'au maximum 2cm de large.


TITAN REAVER
Modèle Mars, configuration d'armes standard

Type
Vitesse
Blindage
CC
Fusillade
Engin de guerre
20cm
4+
3+
3+
Armes
Portée
PF
Notes
2 x Destructeur Turbo-Laser
60cm
4xAP5+/AC3+
Arc de tir avant
Lance-Roquettes Multiple
60cm
3PB
Arc de tir avant fixe

Capacité de Dommages 6. 4 boucliers. Touche critique : Le réacteur à plasma du Reaver est endommagé. Lancez 1d6 à la fin de chaque tour. Sur un résultat de 1, le réacteur explose, détruisant le Reaver et infligeant un touche sur 5+ à toute unité dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Reaver subit un point de dommage supplémentaire, et sur 4-6 le réacteur est réparé, annulant les effets de la touche critique.

Notes : Sans Peur, Blindage Renforcé, Marcheur. Peut passer au-dessus d'unités et de terrains infranchissables ou dangereux moins hauts que les genoux du Titan et d'au maximum 2cm de large.

TITAN WARHOUND
Modèle Mars, configuration d'armes standard

Type
Vitesse
Blindage
CC
Fusillade
Engin de guerre
30cm
5+
4+
4+
Armes
Portée
PF
Notes
Mega-bolter vulcain
45cm
4xAP3+/AC5+
Arc de tir avant
Canon à plasma léger
45cm
2xMA2+
Rechargement,
Arc de tir avant

Capacité de Dommages 3. 2 boucliers. Touche critique : Le Titan est déséquilibré et vacille. Déplacez-le dans une direction aléatoire de 1d6cm. Si le Warhound percute de cette façon un terrain infranchissable ou une unité qu'il ne peut pousser il s'arrête et perd un Point de Dommage supplémentaire. Les unités qu'il percute subissent une touche sur un résultat de 6+ (les sauvegardes s'appliquent normalement).

Notes : Sans Peur, Blindage Renforcé, Marcheur. Peut passer au-dessus d'unités et de terrains infranchissables ou dangereux moins hauts que les genoux du Titan et d'au maximum 2cm de large. Le canon à plasma léger peut soit tirer une fois et avoir un tir en réserve pour le tour suivant, soit tirer deux fois et ne pas pouvoir faire feu au tour suivant.

LEGIONS TITANIQUES

FORMATIONS COUT

Un Titan Warlord 850 points
Un Titan Reaver 650 points
De un à deux Titans Warhound 250 points chaque