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| Ce
qui a changé |
Voici la liste des modifications
apportées aux statistiques des Légions Titaniques.
Blaster Gatling :
Portée 60cm, Puissance de feu 4 x AP4+/AT4+
Destructeur Turbo-Laser
: Portée 60cm, Puissance de feu 4xAP5+/AT3+
Lance-Roquettes Multiple
: Portée 60cm, Puissance de feu 3PB
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| Les
Légions Titaniques |
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La section suivante vous fournit les règles nécessaires
pour utiliser les Titans dans vos parties d'Epic. Les Titans peuvent
servir de soutien aux armées de la Garde Impériale
ou des Space Marines et auront dans ce casèlà leur
Valeur Stratégique respective. Toutes les formations de Titans
ont une Initiative de 1+.
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Un Titan est un engin de
guerre cyclopéen, fruit d'une technologie avancée.
Son blindage est capable de résister à des dégâts
très importants et son armement peut dévaster des
villes entières, il compte parmi les plus puissants de
l'arsenal de l'Imperium. Lorsque l'Empereur de l'Humanité
déclara la Grande Croisade, les Légion Titaniques
de l'Adeptus Mechanicus marchèrent au côté
des Space Marines. Alors que l'Imperium s'étendait, l'Adeptus
Mechanicus s'appropria de nombreux mondes et en fit des mondes-forges
voués au Dieu-Machine, des planètes qui devinrent
les bases des Légions
Titaniques à travers la galaxie.
Les Titans sont fabriqués
sur presque tous les mondes-forges de l'Imperium, la plupart selon
un schéma standard aussi appelé "classe".
Par exemple, le Warlord et le Reaver sont deux classes de Titans.
Au cours des millénaires, chaque monde-forge a peu à
peu modifié ses schémas pour les adapter à
ses usines et ses matières premières locales, ainsi
un Titan
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Reaver construit sur Mars
sera légèrement différent d'un autre construit
sur Lucius, et ainsi de suite. Chaque Titan suit un donc un modèle
qui indique en fait de quel monde-forge il provient. Par exemple,
un Titan Reaver modèle Lucius aura été construit
sur le monde-forge de Lucius.
Les Titans peuvent être
armés différemment selon leurs modèles :
cette combinaison d'armes est appelée "configuration".
Les Titans ont normalement des configurations pouvant être
changées facilement. Cela leur permet théoriquement
d'avoir un armement adapté aux ennemis qu'il combat, mais
c'est dans les faits rarement le cas car les équipages
ont tendance à développer une préférence
pour certaines armes, qu'ils gardent ensuite tout au long de leurs
campagnes.
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TITAN
WARLORD
Modèle Mars, configuration d'armes standard
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| Type |
Vitesse
|
Blindage
|
CC
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Fusillade
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| Engin
de guerre |
15cm
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4+
|
2+
|
3+
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| Armes |
Portée
|
PF
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Notes
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| 2
x Destructeur Turbo-Laser |
60cm
|
4xAP5+/AC3+
|
Arc
de tir avant fixe
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| Blaster
Gatling |
60cm
|
4xAP4+/AC4+
|
Arc
de tir avant
|
| Canon
volcano |
90cm
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MA2+
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Tueur
de Titans (D3), Arc de tir avant
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Capacité de
Dommages 8. 6 boucliers. Touche critique : Le réacteur
à plasma est endommagé. Lancez 1d6 à
la fin de chaque tour. Sur un résultat de 1, le
réacteur explose, détruisant le Warlord
et infligeant un touche sur 4+ à toute unité
dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Warlord subit un point
de dommage supplémentaire, et sur 4-6 le réacteur
est réparé, annulant les effets de la touche
critique.
Notes : Sans
Peur, Blindage Renforcé, Blindage Arrière
Renforcé, Marcheur. Peut passer au-dessus d'unités
et de terrains infranchissables ou dangereux moins hauts
que les genoux du Titan et d'au maximum 2cm de large.
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TITAN
REAVER
Modèle Mars, configuration d'armes standard
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| Type |
Vitesse
|
Blindage
|
CC
|
Fusillade
|
| Engin
de guerre |
20cm
|
4+
|
3+
|
3+
|
| Armes |
Portée
|
PF
|
Notes
|
| 2
x Destructeur Turbo-Laser |
60cm
|
4xAP5+/AC3+
|
Arc
de tir avant
|
| Lance-Roquettes
Multiple |
60cm
|
3PB
|
Arc
de tir avant fixe
|
|
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Capacité de
Dommages 6. 4 boucliers. Touche critique : Le réacteur
à plasma du Reaver est endommagé. Lancez
1d6 à la fin de chaque tour. Sur un résultat
de 1, le réacteur explose, détruisant le
Reaver et infligeant un touche sur 5+ à toute unité
dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Reaver subit un point
de dommage supplémentaire, et sur 4-6 le réacteur
est réparé, annulant les effets de la touche
critique.
Notes : Sans
Peur, Blindage Renforcé, Marcheur. Peut passer
au-dessus d'unités et de terrains infranchissables
ou dangereux moins hauts que les genoux du Titan et d'au
maximum 2cm de large.
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TITAN
WARHOUND
Modèle Mars, configuration d'armes standard
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| Type |
Vitesse
|
Blindage
|
CC
|
Fusillade
|
| Engin
de guerre |
30cm
|
5+
|
4+
|
4+
|
| Armes |
Portée
|
PF
|
Notes
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| Mega-bolter
vulcain |
45cm
|
4xAP3+/AC5+
|
Arc
de tir avant
|
| Canon
à plasma léger |
45cm
|
2xMA2+
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Rechargement,
Arc de tir avant
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Capacité de
Dommages 3. 2 boucliers. Touche critique : Le Titan est
déséquilibré et vacille. Déplacez-le
dans une direction aléatoire de 1d6cm. Si le Warhound
percute de cette façon un terrain infranchissable
ou une unité qu'il ne peut pousser il s'arrête
et perd un Point de Dommage supplémentaire. Les
unités qu'il percute subissent une touche sur un
résultat de 6+ (les sauvegardes s'appliquent normalement).
Notes : Sans
Peur, Blindage Renforcé, Marcheur. Peut passer
au-dessus d'unités et de terrains infranchissables
ou dangereux moins hauts que les genoux du Titan et d'au
maximum 2cm de large. Le canon à plasma léger
peut soit tirer une fois et avoir un tir en réserve
pour le tour suivant, soit tirer deux fois et ne pas pouvoir
faire feu au tour suivant.
LEGIONS
TITANIQUES
| FORMATIONS |
COUT |
|
| Un
Titan Warlord |
850
points |
| Un
Titan Reaver |
650
points |
| De
un à deux Titans Warhound |
250
points chaque |
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