Le vendredi 05 octobre s'ouvrait
l'édition 2003 du Monde du Jeu. A cette occasion, epic_fr
(la liste de diffusion francophone dédiée à
Epic) et la FFWFF ont
organisé en avant-première une démonstration
d'Epic Armageddon, la quatrième édition du système
Epic.
L'objectif de la journée
était simple : après l'échec commercial d'Epic
40k, il était important de faire redécouvrir Epic
et de montrer ainsi que le jeu était loin d'être
mort. Florian Lehoux et moi-même avions donc fait faire
une petite ballade à nos armées préférées
: Florian avait fait le déplacement avec une impressionnante
collection de figurines de Space Marines, d'Orks, de Gardes Impériaux
et de Tyranides, quant à moi, venant de Lyon, je m'étais
chargé au minimum et n'avais apporté qu'une armée
de Space Marines. Florian décida finalement de prendre
le commandement d'une armée renégate de la Garde
Impériale. On le comprend, ses figurines étaient
superbement peintes...

Afin de permettre l'organisation
de démos Warhammer 40k, nous laissâmes courtoisement
la moitié de la table de démonstration. Erreur fatale
pour mes Space Marines, le peu d'espace se révéla
catastrophique face à la redoutable puissance de feu de
la Garde Impériale.
Les hostilités débutèrent
dès le premier tour : l'artillerie de la Garde pilonna
les positions des troupes d'assaut Space Marines, infligeant des
dégats assez importants pour réduire leur capacité
offensive. Les répliques Space Marines ne firent que faucher
quelques escouades de gardes.
Pire encore, le titan Warlord accompagnant les guerriers d'élite
de l'Imperium refusa tout simplement d'obéir aux ordres
et resta planté au fond du champ de bataille sans pouvoir
déchainer sa puissance de feu contre les hérétiques.

Les Gardes profitaient
de l'étroitesse du champ de bataille pour concentrer leur
puissance de feu. Leurs tirs réduisirent rapidement un
détachement devastator qui battit en retraite, bientôt
rejoint par les restes d'un détachement tactique. Les détachements
d'assaut, du moins ce qu'il en restait, furent pulvérisés
par l'artillerie. Les véhicules super lourds ouvrirent
le feu sur le Warlord et éteignèrent ses écrans,
lui infligeant quelques dégats mineurs. Sa réplique
endommagea légèrement un des blindés géants.
Les escadrons de land raiders et de whirlwinds se portèrent
alors en avant pour tenter de contenir la marée ennemie
: d'autres escouades d'infanterie tombèrent sous leur feu
mais c'était largement insuffisant pour entamer la puissance
des renégats.
Une nouvelle volée de tirs tomba sur le Warlord, pris à
partie par une compagnie blindée. Privé de tous
ses écrans énergétiques, l'engin de guerre
était une proie de choix pour les blindés super-lourds
dont les tirs vinrent facilement à bout.
Il était temps pour les Space Marines de quitter le champ
de bataille...

Au-delà de cette bataille
catastrophique pour mes
Space Marines, cette partie fut une véritable réussite.
Elle eut en effet le mérite d'attirer l'attention de nombreux
visiteurs du salon. Pour la majorité d'entre eux, Epic
était en effet un jeu "mort" et sans avenir,
leur faire découvrir en avant-première la nouvelle
version était donc une victoire en soi.
Autre réussite, Florian et moi avons pu discuter avec quelques
vétérans de Space Marine / Titan Legions désireux
d'en savoir plus sur Epic Armageddon. Le dialogue s'est vite installé
et nous espérons que ces joueurs ont repris espoir et qu'ils
ressortiront vite leurs figurines à la recherche de joueurs
dans leur région.
Mission réussie donc.
Je tiens tout spécialement
à remercier Florian pour son aide et la FFWFF pour son
soutien!