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La Cour Bubonique
de Nurglitch

 
Les Skavens du clan Pestilens arborent leur corruption comme preuve de leur dévotion envers tout ce qui est répugnant. Ceux-ci émergèrent des restes des bandes Skavens qui pénétrèrent en

Lustrie, dont la majorité succombat aux maladies tropicales. Les survivants signèrent alors un pacte avec un nouveau dieu. Ils reçurent en présent de nouveaux fléaux et épidémies, qui éclipsaient les infections locales pourtant redoutables.

Photo par F. Bruntz


Unités disponibles
Pour jouer la Cour Bubonique de Nurglitch, vous pouvez utiliser les règles spéciales et les profils de la liste d'armée Skaven pour Warmaster avec les restrictions suivantes.

Unités déployables
Min/Max
Nurglitch Archiprêtre de la Peste
1
Seigneur de la Peste (Général)
1
Prêtre de la Peste (Héros)
-/2
Prêcheur de la Peste (Sorcier)
-/1
Moines de la Peste
2/4
Guerriers des Clans
2/4
Nuées de Rats
-/4
Rats-Ogres Déments
-/2
Rejeton Pestilens
-/1
Chaudron au Mille Véroles
-/1

Nom Type
Att.
PdV
Armure
Cmd
Taille
Coût
Min/Max

Rats-Ogres Déments Infanterie
4
4
5+
-
3
110
-/2
Rejeton Pestilens Monstre
5
4
3+
-
1
100
-/1
Nurglitch Archiprêtre de la Peste Général
+2
-
-
9
-
150
1
Chaudron au Mille Véroles Monture
+0
-
-
-
-
100
-/1

Règles spéciales

Seigneur de la Peste
Quand la Cour Bubonique n'est pas dirigée par Nurglitch, c'est un Seigneur de la Peste qui en prend le commandement. Un Seigneur de la Peste possède les mêmes statistiques et règles spéciales qu'un Prophète Gris Skaven.

Prêcheurs de la Peste
Les Prêcheurs de la Peste ont accès aux sorts Skavens habituels.

Chaudron au Mille Véroles
Le Chaudron aux Mille Véroles est une création infâme du clan Pestilens. Inspirant les troupes à proximité, il apporte également une grande puissance magique au Seigneur de la Peste.

Le Chaudron est un artefact réservé au Général de l'armée. Son mouvement est limité à 40cm. Tout personnage Skaven à moins de 30cm reçoit un bonus de +1 au commandement.
Le Chaudron permet au général de relancer un sort raté à moins que le premier résultat soit un 1.

Rats-Ogres Déments
Les Rats-Ogres utilisés par le Clan Pestilens

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sont devenus hors de contrôle car ils ont été privés depuis longtemps de leurs Maîtres de Meute.Ces Rats-Ogres sont frénétiques : ils doivent charger par initiative et poursuivre dès qu'ils le peuvent. Ils ne sont pas repoussés par les tirs et ils sont insensibles à la Terreur.

Rejetons Pestilens
Horribles mutants issus de la dégénérescence du clan, les Rejetons Pestilens sont des créatures abominables.
Les Rejetons Pestilens ne peuvent pas recevoir d'ordre lors de la phase de commandement à moins d'appartenir à une brigade composée d'au moins une unité autre qu'un Rejeton. Les Rejetons peuvent cependant agir par initiative normalement. Les Rejetons Pestilens causent la Terreur.

Nurglitch, Archiprêtre de la Peste
Nurglitch fut le premier Seigneur de la Peste du clan Pestilens, responsable non seulement de l'avènement de celui-ci et de l'obtention d'un siège au conseil des treize, mais aussi de la corruption qui afflige le corps et l'âme de ses fidèles.
Nurglitch peut être déployé comme général de la Cour Bubonique, dans ce cas il n'est pas possible de déployer de Seigneur de la Peste. C'est un sorcier ayant accès aux sorts des Skavens. Son aura répugnante cause la Terreur.

   
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