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La Tribune du Maître de Guerre

 

Retour au Chaos

 

Le Seigneur du Changement est le maître de la magie. Ses démons puisent leurs pouvoirs directement du Warp!
Necronomicon
HORDES DE TZEENTCH

 
Nom Type
Att.
PdV
Armure
Cmd
Taille
Coût
M/M
Humain
M/M
Démoniaque
Note

Guerriers du Chaos Infanterie
4
4
4+
-
3
150
1/-
-/2
-
Maraudeurs du Chaos Infanterie
3
3
5+
-
3
60
1/-
1/4
-
Chevaliers du Chaos Cavalerie
4
4
4+
-
3
200
-/4
-/2
-
Cavaliers Maraudeurs Cavalerie
3
3
5+
-
3
90
-/4
-/2
-
Chars Chars
3
3
5+
-
3
95
-/3
-/2
-
Bête de Tzeentch Monstre
3/3
4
3+
-
1
110
-/1
-/1
1
Horreurs de Tzeentch Infanterie
3/1
4
6+
-
3
90
-/1
2/-
2
Incendiares de Tzeentch Infanterie
2/2
4
6+
-
+1
30
-/1
-/-
3
Hurleurs de Tzeentch Monstres
2/1
3
6+
-
3
80
-/1
-/1
4
                     
Seigneur de Guerre Humain Général
+2
-
-
9
-
150
1/1
0/0
5
Prince Démon de Tzeentch Général
+4
-
-
9
-
230
0/0
1/1
6
Duc du Changement Spécial
+1/+3
-
-
-
-
+50
0/0
0/1
7
Sorcier Sorcier
+1
-
-
8
-
90
-/2
-/1
-
Démon Exalté de Tzeentch Sorcier
+3
-
-
8
-
170
-/1
-/2
8
Dragon du Chaos Monture
+3/+3
-
-
-
-
100
-/1
0/0
9

Règles spéciales

1- Bête de Tzeentch
Marque de Tzeentch. Peut uniquement se déplacer si au sein d'une brigade où il y a plus d'unités que de bêtes de Tzeentch. Ne compte pas dans la limite des 4 unités par brigade.

2- Horreurs de Tzeentch
Démons. Marque de Tzeentch.

Démon de Tzeentch (Mike Headen)

3- Incendiaires de Tzeentch
Démons. Tirailleurs. Ne peuvent rejoindre que des Horreurs.

4- Hurleurs de Tzeentch
Démons. Marque de Tzeentch. Vol.

5- Seigneur de Guerre Humain
Lance des sorts comme un sorcier. Une armée de Tzeentch commandée par un seigneur de guerre humain doit utiliser les Min/Max humains.

6- Prince Démon de Tzeentch
Cause la Terreur, lance des sorts comme un sorcier. Vol. Ne peut recevoir d'objet magique. Une armée de Tzeentch commandée par un Prince-Démon doit utiliser les Min/Max démoniaques.

7- Duc du Changement
Amélioration de Prince-Démon de Tzeentch. Une fois par partie, peut relancer un sort raté.

8- Démon Exalté de Tzeentch
Cause la Terreur, vol. Lance des sorts comme un sorcier. Ne peut recevoir d'objet magique.

9- Dragon du Chaos
Cause la Terreur, vol, peut tirer jusqu'à 20cm quand a rejoint une unité.

Figurines et schémas de couleurs

Les adorateurs de Tzeentch arborent le bleu, rose et le jaune pour se faire connaître.
Les personnages-démons de Tzeentch peuvent être représentés à l'aide de figurines WFB ou Epic.
Les autres démons de Tzeentch sont plus difficiles à trouver, il faudra faire appel à vos dons pour la conversion…